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【丽台科技】拥有离线渲染质量的Twinmotion路径追踪器

来源:丽台科技        编辑:lsy631994092    2022-03-11 08:52:33     加入收藏

喜欢Twinmotion的实时渲染,但也希望拥有离线渲染的质量?现在你可以了!1.路径追踪器可以通过工具栏上的按钮启用/禁用。激活路径跟踪器时,会出现一个进度轮,...

  喜欢Twinmotion的实时渲染,但也希望拥有离线渲染的质量?现在你可以了!

  1. 路径追踪器可以通过工具栏上的按钮启用/禁用。激活路径跟踪器时,会出现一个进度轮,指示渲染的显示进度,具体取决于当前的路径跟踪器质量设置。

  2. 单击此进度轮,大家可以访问三个快速设置,低/中/高,对应计算的样本数量;样本数越多,计算时间越长。此外,路径追踪器的三个快速设置可以通过偏好设置面板进行自定义。

  3. 在设置停靠栏中,有两个新设置:渲染器和照明。渲染器可以在路径追踪器或实时渲染之间进行选择,并为大家提供新的参数来优化渲染参数。

  4. 对于每种媒体类型(图像、全景或视频),大家可以在路径跟踪器或实时渲染模式之间进行选择。

  5. 大家可以使用键盘快捷键 “R” 从一种渲染模式切换到另一种渲染模式。

  6. 路径追踪器能够使用准确的阴影和照明来渲染正交顶视图。

  使用路径追踪器的要求及注意事项

  1. 需要DX12(底部文章会做特殊说明)需要支持DirectX光线追踪 (DXR) 的GPU。

  2. 苹果电脑macOS上不支持。

  3. 光线追踪不支持的内容有:Twinmotion云演示、焦散线、贴花、天气高度雾、体积光轴、轻雾霾、点云、标记动画、太阳形状能见度。

  4. 光线追踪已知的问题:无法在视口中与Gizmo交互、不使用注释工具、不使用测量工具、不适用于某些帆船的一侧帆、不适用于水材料的透明度、不适用于天气粒子(雪和雨)、不适用于Google地图纹理。

  图形硬件支持检测机制

  要运行路径追踪器就需要兼容DirectX 12的显卡 (DXR)。

  DirectX 12的初始化需要比DirectX 11拥有更多的显存;内存不足可能导致不稳定,电脑只有满足这两个条件才激活DirectX12:

  GPU支持光线追踪 (DXR)

  GPU至少有8GB的显存

  如果不满足这两个条件,DirectX 11将默认激活,路径追踪器将不会被激活。如果满足这两个条件,将激活DirectX 12并支持路径追踪器。

  但是,可以通过首选项面板从DirectX 12切换到DirectX 11,以避免 DirectX 12不稳定;在这种情况下,路径追踪器将被停用。

  *本文主体转载自iTwinmotion,略有修改

  Twinmotion 2022.1正式版 现已推出

  欢迎获取

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