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可韵COS Engineering D1试玩

2015-03-26 10:20:04  编辑:上善如水 来源:数字音视工程网
这部COSEngineering(以下简称COS)的D1是三个朋友花了五年时间研发的成果.方智强(CCFang)、王务全(OliverWang)、龚锡勳(StevenGong)三人都来自电子业,方先生的...

  这部COS Engineering(以下简称COS)的D1是三个朋友花了五年时间研发的成果.方智强(CC Fang)、王务全(Oliver Wang)、龚锡勳(Steven Gong)三人都来自电子业,方先生的专长是业务与管理,王先生与龚先生则负责研发.三人也都是音响迷,他们之间的对话就跟一般的音响迷没两样,通常是像这样:「下午来我家听听看朋友借我的CD唱盘,很厉害喔!」五年多前,他们发现CD唱盘(讯源)竟然是影响整个音响系统声音表现最剧烈的一环,而影响CD唱盘声音表现最大的则是DAC里面的演算法(algorithm)!

可韵COS Engineering D1试玩

可韵COS Engineering D1试玩

  虽然大厂都知道这个演算法是数位讯源的核心,但为了节省成本,也只能采用晶片大厂提供的解决方案,就造成了市面上CD唱盘虽然百百种,但声音却只有几种.音响厂商也只能在机械读取机构、类比电路、电源供应或机箱外壳上作变化,但声音表现其实都差不多.这个有趣的现象立刻引起了王先生的兴趣,本身就是演算法专家的王先生一头栽进数位音源的演算法世界,花了将近两年的时间,一行一行写出自创的演算法.一天下午,三个人在龚先生家中听着熟悉的CD,没多久,王先生把自己的Mac电脑接上音响系统,用自创的演算法播放同样的音乐,方先生与龚先生马上被所发出的声音吓到,当下决定要以此为核心推出音响产品.那公司名称COS究竟代表什麽呢?原来是三个人英文名字开头的第一个字母C.O.S.,另一方面也是公司对自己的期许Connoisseur Of Sound(声音监赏家).

可韵COS Engineering D1试玩

  这一搞又过了三年多,在2014年的12月才正式推出D1这件产品,第一篇评论竟然是在知名的网路音响媒体6moon,而这篇评论也给了D1极高的评价.感觉他们的媒体操作有点反其道而行,企图从国外红回台湾,其实COS的网站与说明文件目前也都只有英文版,繁体中文版本都还在建构中.关於这点我也问了他们三人,得到的答案是「在台湾,有什麽产品是不需要外销就可以活的吗?」因为他们三人之前在国际上打拼的经验,让他们不把自家的产品局限在本地,一开始计画就是针对全球的市场,眼界也着实与一般本地音响厂商不同.从外观上,读者应该就可以知道这三年多的时间花得很值得,除了采用高级音响器材惯用的铝合金切削机箱之外,表面处理也坚持不用低成本、好施工的打发丝处理,而是用喷沙表面,质感立刻出类拔萃.加上他们对於极简的执着,在要造型设计师设计面板时,还特别要求不要有任何字母标示,更不要有萤幕.虽然对於数位流设备来说,没有萤幕显示取样率或输入端有些不方便,但他们却认为萤幕会影响整体的美感,所以坚持只用灯号显示.实际使用上,我发现这样没有一点不好,面板上的35颗小灯,在待机状态只会显示中间那颗,切换七档讯源(五档数位,二档类比)时则平均分布,切换时会闪烁,锁定之後则会停止闪烁,音量则按比例显示,简单又大方,显示取样率?根本不需要,因为王先生比较过各种昇频方案,认为将CD规格昇频4倍(44.1-176.4,48-192)是最理想的状态,所以不管任何规格一律昇频到176.4/192. D1的内部最显眼的就是那二个大型的环形变压器,中间是插卡式的DSP模组,左边则分为上下两层,分别是独立的左右声道数位类比转换线路. 连遥控器都做得这麽漂亮,不仅采用机箱采用同等级的铝合金切削制作,连表面处理也完全一致,一看就知道是个别开模,从小地方就可以知道COS这群人是玩真的.

 
赛普

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