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关于压缩(Compressor)的正确认知

来源:数字音视工程网        编辑:钟诗倩    2018-06-05 10:00:46     加入收藏

如果说音量推子作为创造音量动态的工具之一,那么压缩器Comressor/Limiter也可以作为创造更多的音乐性动态的工具之一。它常常用做技术的部分。例如提高信噪比,减少Hiss声(唇齿音——模拟时代很常见的问题)。同时也类似于其他乐器,能够创造情感性或表情的动态。

  在开始聊压缩器之前,我们先要认识什么是动态范围。

  Dynamic Range(动态范围)指的是信号峰值与最小值之间的电平差 ,单位常用(dB)分贝表示。有时候,信号最小值低于系统的环境噪声,这时,动态范围为信号峰值与基本噪声间的电平差。换通俗点来说,动态范围就是音频信号的最大变化量。

  这个概念同样适用于扩声系统。就拿我们的旗舰VA双十二系统来说,它存在着固有的本底噪声,即系统中的热噪声和元件额外噪声,这就是系统输出的最小电平值。全天下所有的扩声系统中,动态范围定义为系统输出峰值和本底噪声之间的电平差。

  这里可能有人会问笔者,这个底噪影响听感吗?答案是:不影响——在声压起来后。

  是时候言归正传。

  每个人在演出的时候,都知道一句话:EQ能不动就不动,94dB调好GAIN就不怕啸叫。那动啥?总不能干站着吧,只能装逼的把手放去DYN区域,点亮Compressor按钮。然后顺势先拧它一圈,把声音压下来,然后转过头对着助手说:你看,声音跳出来了。

  如果说音量推子作为创造音量动态的工具之一,那么Comressor/Limiter也可以作为创造更多的音乐性动态的工具之一。它常常用做技术的部分。例如提高信噪比,减少Hiss声(唇齿音——模拟时代很常见的问题)。同时也类似于其他乐器,能够创造情感性或表情的动态。

  是不是觉得晦涩难懂?别急。

  压多少合适?压缩量的大小基于声音本身的动态。例如,一个尖叫类型的人声压缩(Aretha Franklin, AxlRose, Janis Joplin, Pavarotti)将会比轻柔的声音的大得多(音量衰减的多)。然而,某些声音已经脱离传统而压缩量很大的情况,也是经过多年发展而来的。

  首先,大多数声学乐器的声音都会被压缩,VocalsBass 几乎都会被压缩。许多工程师都会把Kick 压缩,以获得更多的现场感,但是很多人并不怎么赞同。如果一个非常好的鼓手,能够很好的控制每次击鼓的音量,那么可能不需要压缩。压缩会把鼓的音头变的更加尖锐。

  很多乐器在Solo的状态下是不用压缩的,而在和其他乐器缩混的时候才会用到压缩。例如,很少会有人压缩一个Piano独奏。但是却常常在与其他乐器缩混的时候用压缩,尤其编曲比较密集的时候。事实上,和前面所说的一样,越密集的编曲,越多的声音会被压缩。这么做是为了缩小声音的动态。

  有时候压缩常常会对比较大或比较小的声音起作用。这是因为太大容易冒出来,太小容易听不到 。例如Lead guitar 通常压缩量就比较多,仅仅是因为人们喜欢它贴在脸上演奏的感觉。

  对于整体压缩量应格外注意(这里不仅是说的歌曲整体压缩)。介绍两种方法:一种是声音个体上的压缩量,因为有可能有的声音一点都没有压缩到。第二种方法是缩混完之后的整体压缩,这个步骤,常常会在Master 中用到,用来控制整体的过于响的声音。(类似于瞬间动态比较足的军鼓)当各自的声音被单独压缩的时候,所有的音量都应该被压缩,而不是最大的那个。

  抛开整体压缩的方法不谈,某些音乐风格已经形成了自己的压缩风格。例如,大多数Pop music都会比Country music 和 Punk 在整体上拥有更多的压缩。一些人会抱怨这是过分修饰的一部分。其实不然。形成一个风格需要另辟道路。

  Rhythm and blues 和 Middle-of-the-road music 这些风格和其他相比需要更多的压缩。Acoustic music,例如Bluegrass 和 Acoustic jazz,通常不会被压缩太多。不过,这些规则就是需要来打破的。电声类型的音乐(任何合成器或鼓机)听起来将会有更多的压缩,因为在放进合成器之前,已经被压缩过了。因此,很多Hip hop 和Techno 音乐 的缩混听起来会有很多的压缩。

  这个技巧就是,多听,注意每首歌中你感知到的压缩量,慢慢地在压缩量上培养出你自己的价值观。

  一个合适的压缩量,压缩比,释放时间和启动时间,它实际上会把很远的声音变近,反之亦然。一个非常明显的例子就是从没有压缩到限制,这个会让声音马上跳到你脸前。这是对或错我们姑且不去论。通常的,在歌曲中音乐性的转换上会改变压缩的设置,例如在歌曲的Verse ,Chorus ,Bridge,或者,Lead break 部分,以免这些改变不至于过于唐突。无论如何,如果调整的恰当,都是一个比较有趣的效果。当做这些的时候,要确保它具有音乐性从而适合这首歌。

  又回到音乐最初这个问题。

  最后给大家送上一张神图,结束今天的分享。

  直观“看见声音”在声场的位置。

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