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北京四维灏景4Dhojin DP 混合现实成像系统

来源:数字音视工程网     作者:tea    编辑:数字音视工程    2011-07-01 00:00:00     加入收藏    咨询

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北京四维灏景4Dhojin DP 混合现实成像系统

        一、关于4Dhojin DP 混合现实成像系统

  ——更好的成像技术能给您带来更逼真的视觉体验

  随着人们欣赏水平的不断提高以及投影显示技术的不断发展与创新,现在,我们能够制造出超大画面、超高亮度、更高分辨率、更高的对比度以及更好的视觉保护的光学屏幕,在显示系统中,投影屏幕的作用显而易见,可是,人们所欣赏的画面却总是存在着“画面框架”的束缚——即光学屏幕与电视机屏幕一样,投影出来的矩形画面都存在着明显的视觉分割线,图形影像始终存在于与我们的客观环境相对独立的“故事”环境里,相对于这个“故事框架”,我们始终是以观众的立场存在的。现在,4Dhojin DP 混合现实成像技术为我们打破了这个“框架”,使“故事”融入到我们的生活中, 带来身临其境的混合现实视觉体验。

  混合现实显示技术将真实的环境和虚拟的事物叠加到了同一个画面或空间同时存在,通过混合现实显示技术,用户在真实环境里以一种“无心理分割”的视角观看虚拟影像,从而增强了感官性,大多 数的混合现实都是通过图形叠加的方式把虚拟图像置于真实的图像或环境中。

  二、技术原理

  4Dhojin DP 混合现实成像系统由菲涅尔高透光学屏幕、计算机虚拟影像、投影机及图形处理器组成。因为屏幕是透明的,在现场灯光及装置的配合下,我们可以在在视觉上隐藏成像界面,再通过后期图形处理,将计算机虚拟影像的背景去除,使得图形影像在视觉上可以很自然的置入我们身处的客观空间,从而达到虚拟影像与真实环境融合的视觉效果,至此,再无明显的“故事”与观众的相对性,“故事”与观众统一在同一个环境之下,带来沉浸式的视听体验。

  混合现实成像的关键技术在于如何让“透明”的介质“成像”。4Dhojin DP 运用菲涅尔透镜的原理解决了这一问题,菲涅尔光学透镜屏幕就是在屏幕的前后表面都具有纹路,对着投影机的表面具有同心圆的菲涅尔透镜纹路,对着观众的表面具有双凸(柱状)透镜的竖向纹路,两边不同的纹路对投影的光线进行聚焦折射,再控制光的分布与色彩平衡,从而达到在透明介质上成像的效果。

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